如何用两个栈实现一个队列?
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正文 CPU Cache 的数据写入 随着时间的推移,CPU 和内存的访问性能相差越来越大,于是就在 CPU 内部嵌入了 CPU Cache(高速缓存),CPU Cache 离 CPU 核心相当近,因此它的访问速度是很快的,于是它充当了 CPU 与内存之间的缓存角色。
CPU Cache 通常分为三级缓存:L1 Cache、L2 Cache、L3 Cache,级别越低的离 CPU 核心越近,访问速度也快,但是存储容量相对就会越小。其中,在多核心的 CPU 里,每个核心都有各自的 L1/L2 Cache,而 L3 Cache 是所有核心共享使用的。 在这3秒之间,系统中所有用到这个数据的请求,都可以达到复用的效果。这对于并发量非常高的应用来说,减少的请求量可能是数量级的。 我曾经就做过一个对用户基本信息的优化,把对用户服务的请求量从8w/s,降低到1000/s,一度让负责服务的同学以为上游业务当机了。 End 技术通常都是工具,只有真正用到业务场景中,才有它的价值。闪电缓存这个概念本身没有什么神奇的,它的最优实现方式,竟然是普通的Cache加极短的过期时间。 技术本身是件非常简单的事情,但想到它应用的场景,却是比较难的。事实上,我已经把这个概念做到了我的ppt上,展现的时候大家比较迷惑,以为是什么高大上的东西,我自热也不好意思戳破这层窗户纸,就让它继续神秘下去吧。 如今xjjdog告诉你了,要保密哦。
作者简介:小姐姐味道 (xjjdog),一个不允许程序员走弯路的公众号。聚焦基础架构和Linux。十年架构,日百亿流量,与你探讨高并发世界,给你不一样的味道。我的个人微信xjjdog0,欢迎添加好友,进一步交流。 缓存,在高并发的应用中,用的那是相当多。为什么?就因为I/O实在是慢!为了解决不同组件之间的速度差,大家都寄希望于加入一个中间层,期待产生一些魔幻的事。 就拿Redis来说,火的就一塌糊涂,但中间会产生很多数据同步和数据一致性问题。有的牛x公司嫌烦,同时有钱,干脆干掉缓存后面的DB,直接把所有的数据放在了缓存上。哦不,这时候缓存已经不叫做缓存,应该叫做快存,因为它最终是要通过rdb落地的。 看到这里,先不要怀疑事实的正确性。有些公司的业务,确实不需要什么关系型数据库,一个redis就能玩得转。 闪电缓存场景 那闪电缓存又是何方神圣?实在不好意思, 这个名词,是xjjdog自创的。 它用在下面的场景之中。
这个时候,我们就可以将数据缓存一小段时间,尽量在下次的使用的时候,从这个时间极短的缓存中获取。 srping-data-jpa背后的Hibernate一级缓存,在同一session下的数据被自动缓存,可以变相的看作是闪电缓存的一种实现。不过人家叫一级缓存,显得更高大上一些,应用也更局限一些。 Java有多种缓存数据的方法,也有不同的生命周期。你可以想一下Session中的数据该如何存取,也可以想一下Java框架中各种各样的Context,都是为了共享数据。 实现方式 闪电缓存,在Java中其实是有多种方式的,也有各种各样的优缺点。 ThreadLocal 第一种方式,就是ThreadLocal。拿最常用的Spring来说,它事务管理的传播机制,就是使用ThreadLocal实现的。 我可以在数据第一次被获取的时候,使用set方法给它设置一个值。然后在最后一个操作用的使用,把它remove掉,变相的实现请求级别的闪电缓存。(为什么要remove?因为在线程池中可能会有复用的问题) 但由于ThreadLocal是线程私有的,所以它不能够跨线程。上面Spring的事务传播机制是不能够跨线程的,我们的闪电缓存也是不能够跨线程的。 这就决定了ThreadLocal的应用场景有限。但它还有其他两个硬伤: ThreadLocal的生命周期不好管理,何时生成,何时销毁,都是问题 ThreadLocal使用自定义的ThreadLocalMap。它虽然叫Map,但却没有实现Map的接口,它使用开放寻址(遇到冲突,依次查找,直到空闲位置)的方法,这种方式是非常低效的 综上三点,ThreadLocal这个方案其实并不太好。
普通Cache加过期时间 (编辑:甘孜站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

