2020年,游戏工作室必须面对的三种用户获取趋势
发布时间:2020-02-20 23:44:44 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:在笔者看来,移动游戏的“时代精神”并未在2019年被《使命召唤:移动版》之类的游戏或者诸如Apple Arcade或Google Stadia之类的平台所俘获,而是被误导性极强的移动游戏广告所俘获。这一年中,广告渠道从激增到饱和,之所以这么认为,是因为这些广告对于很
(编辑:甘孜站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
相关内容
- 1月国产出海手游下载榜:PUBG Mobile蝉联榜首
- PS4《苍蓝雷霆GUNVOLT 强袭合辑》4月23日推出中文版,售价2
- App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
- SoGood将在2020ChinaJoyBTOB展区再次与您会面
- 《对马岛之魂》澳洲评级MA15+ 含激烈主题和暴力元素
- I社新作《Honey select2》今日发售:体验梦想世界
- PS港服Days Of Play特惠开启 PS会员/《仁王2》7折
- 《圣歌德嘉的晚钟》:生与死的抉择 游离于梦与现实间的群像
- 技嘉AORUS Z490系列主板新品京东开启预售
- ChinaJoy门票预售通道开启!官方小程序“CJ魔方”恭候大驾光